布什内尔定律
布什内尔是早期游戏公司 Atari 的创始人。 他设计的第一款电子游戏,有四个外观相同但功能不同的按钮。玩家纷纷投诉,这种设计很让人困惑。 他经过反思就提出,游戏的操作应该简单,一看就会,但是玩法应该保持挑战性。后人总结为“易于学习,难以精通”。 这被认为是电子游戏设计的“布什内尔定律”,暴雪公司将它奉为游戏设计的座右铭。
布什内尔是早期游戏公司 Atari 的创始人。 他设计的第一款电子游戏,有四个外观相同但功能不同的按钮。玩家纷纷投诉,这种设计很让人困惑。 他经过反思就提出,游戏的操作应该简单,一看就会,但是玩法应该保持挑战性。后人总结为“易于学习,难以精通”。 这被认为是电子游戏设计的“布什内尔定律”,暴雪公司将它奉为游戏设计的座右铭。
一、科普时间 我来给大家科普一下: 大家目前以为的辞退,HR 找你谈,给你不符合劳动法的赔偿,就算是正规辞退流程了 这是错误的认知,实际上这个阶段叫做:《协商离职》 这个阶段公司有权利提出不符合劳动法的赔偿方案,只要你接受了,那就叫做《协商一致》 如果同意了并且签字了,后续再主张任何按照劳动法的赔偿方案,基本上被支持的可能性很小\ 二、如何面对 首先,各位老哥如果遇到这种情况,我知道你们会...
美国有一本畅销书叫做《四千周》,它的主要观点是:人生大约有4000周,将那么有限的人生,用来追求效率是错误的。 理想情况下,你努力工作,早点把事情做完,然后就可以在一天的剩余时间里享受休闲时光。 因为你很有效率,所以你有时间照料花园、和朋友打牌、发发呆、学习新的食谱、与老朋友打电话,以及在大自然中散步。 但是实际上,你的效率越高,只会得到更多的工作。 全世界都注意到了,你完成任务的速...
《最佳停止时间》:什么时候可以停止寻找? 日常生活有很多“寻找-决策过程”,如果考察所有选项,要花费很长时间,可能还会错失机会,后面遇到的未必有前面的好。能否确定一个时间点,到了某个阶段就停下来,不再寻找了,这时找到合适候选人的概率最大? 这在数学上称为“秘书问题”。 某公司招聘一名秘书,有100名候选人,依次面试。每面试完一个人,就必须立刻决定是否录取。也就是说,不能面试完所有人...
有一天,🐉在给他的亲🐎上坟。但是却找不到坟,只见原本是坟的地方写着几个红色大字「该坟被清理或己过期」 吓坏了的🐉抓紧时间找了个其他的风水宝地,打算把他🐎的坟迁过。结果地买好了,等着搬迁的时候,灵车司机说:对不起,你🐎的坟超过了 20M ,不能挪。 🐉决定自己开车迁坟,但当天开始行动的时候,他🐎的坟显示「请在你🐎的手机上确认迁坟」 🐉登录他🐎的坟之后,点击了确认迁坟,系统提示「确认失败,...
Vim macro recording Start recording by q + <letter> and you can end it by typing q again, replay by typing @ + <letter>. stock C-t: new tab <leader><tab>: switch tab...
快过年了,不要再讨论什么 k8s ,云原生,container 了,早已一去不复返了。你带你的破电脑连着集群回到家,打开 kubectl ,而朋友们兜里掏出一大把钱吃喝玩乐,你却用破电脑开着破 IDE 和黑终端,写着破代码,处理着 p0 故障。亲戚朋友们吃饭问你收获了什么,你说我实现了云原生,简洁而不平凡,带来改变无数,掌控就在这里,他们懵逼了,你还在心里默默地嘲笑他们,他们不懂 Kuber...