布什内尔定律 Posted Jun 9, 2023 By hudzy 1 min read布什内尔是早期游戏公司 Atari 的创始人。他设计的第一款电子游戏,有四个外观相同但功能不同的按钮。玩家纷纷投诉,这种设计很让人困惑。他经过反思就提出,游戏的操作应该简单,一看就会,但是玩法应该保持挑战性。后人总结为“易于学习,难以精通”。这被认为是电子游戏设计的“布什内尔定律”,暴雪公司将它奉为游戏设计的座右铭。 笔记 随想 This post is licensed under CC BY 4.0 by the author. Share